O jogo, lançado no Steam no início de 2014, não se tornou o progenitor do gênero de sobrevivência, mas conseguiu se tornar um dos melhores. Chamamos a sua atenção outros 10 jogos parecidos com “The Forest” e “Ori and the Blind Forest” - aventuras que farão você lutar pela sua vida.
10. O Longo Escuro
O longo escuro - Um videogame de sobrevivência em primeira pessoa desenvolvido e publicado pelo Hinterland Studio em 2013. O jogo se passa em um deserto frio do Canadá, onde o jogador assume o papel de piloto que pousou em um acidente, lutando para sobreviver após uma catástrofe global (tempestade geomagnética).
Os desenvolvedores disseram que a jogabilidade é "um simulador de sobrevivência que leva em conta a temperatura corporal, ingestão de calorias, fome / sede, fadiga, calafrios, vida selvagem e muitos outros fatores ambientais ”. Dois modos estão disponíveis para um jogador: "Histórico" e "Sobrevivência".
9. Dias Passados
Dias se passaram desenvolvido pela SIE Bend Studio e publicado pela Sony Interactive Entertainment para o PlayStation 4, 26 de abril de 2019. Este é um jogo de mundo aberto pós-apocalíptico em terceira pessoa, de aventura e ação.
O jogador controla o diácono St. John (Sam Witver), um ex-veterano da 10ª Divisão de Montanhas do Exército dos EUA, um veterano de guerra fora da lei que se tornou um caçador de vagabundos e recompensas que prefere viver a caminho de campos desertos.
O jogo se passa dois anos após a pandemia global que matou quase toda a humanidade e transformou milhões de pessoas em "Wanderers": zumbis noturnos sem cérebro que estão se desenvolvendo rapidamente.
8. Mundo em ascensão
Mundo em ascensão - Este é um mundo que você pode criar como quiser. Explore as cavernas mais profundas, as florestas mais densas, as montanhas mais altas ou as masmorras mais secretas.
Desenvolva as ferramentas necessárias para resolver seus problemas, invente tecnologias cada vez mais avançadas e poderosas. Construa sua própria civilização, junte-se a outros jogadores, negocie com eles ou lute. Você pode fazer quase tudo criando seu próprio mundo.
7. Luz Agonizante
Luz morrendo É um jogo de aventura em primeira pessoa desenvolvido pela Techland e publicado pela Warner Bros. Entretenimento interativo. Anunciado em maio de 2013, foi lançado em janeiro de 2015 para Windows, Linux, PlayStation 4 e Xbox One.
Uma vez que estava planejado lançar o jogo no PlayStation 3 e Xbox 360, mas mais tarde foi cancelado devido às limitações de hardware dos consoles antigos.
O jogo gira em torno de um agente secreto chamado Kyle Crane, que é enviado para se infiltrar em uma zona de quarentena em uma cidade chamada Harran. É uma cidade de mundo aberto, repleta de inimigos, com um ciclo dinâmico diurno e noturno, com estruturas de elevação que sustentam um sistema parkour suave.
O ciclo diurno muda drasticamente o jogo, à medida que os zumbis se tornam mais agressivos e mais difíceis de combater à noite.
6. Fora do alcance
NO Fora do alcance Você começará sem nenhuma habilidade ou equipamento em um mundo difícil. Clima, fome, sede, inimigos, animais selvagens e muito mais podem te matar. Portanto, você deve construir um abrigo, se aquecer, caçar ou encontrar algo para comer e começar sua preparação desde o início. Obviamente, você pode criar ou trocar objetos, mas pode simplesmente roubá-los.
De acordo com o estúdio, você passará pela Idade da Pedra até a Idade do Bronze e terminará na Idade Média. Cada estágio levará a outra ilha, para que os recém-chegados tenham melhores chances de sobrevivência. Além disso, não espere armas, porque o jogo se concentra apenas em combate corpo a corpo ou armas de cerco para ataque.
5.7 Dias para morrer
Eventos do jogo 7 dias para morrer ocorrem após a Terceira Guerra Mundial nuclear, que destruiu uma parte extremamente grande do mundo, com exceção de algumas áreas, como o condado fictício de Navezgan, Arizona.
Um jogador é uma pessoa que sobreviveu à guerra e que deve sobreviver encontrando abrigo, comida e água, além de coletar suprimentos para protegê-lo dos inúmeros zumbis (uma conseqüência de precipitação nuclear) que habitam Navezgan.
4. Não morra de fome
O personagem principal Não morra de fome - Um cientista chamado Wilson, que se encontra em um mundo sombrio e sombrio e deve sobreviver o maior tempo possível. Para fazer isso, o jogador deve manter Wilson saudável, bem alimentado e mentalmente estável, pois evita vários inimigos surrealistas e sobrenaturais que estão tentando matá-lo e devorá-lo.
O modo de aventura no jogo adiciona profundidade ao enredo e contrasta Wilson com o antagonista do jogo, Maxwell.
Concebido em meio a uma tendência de lançar jogadores ao mundo com poucas instruções e um objetivo de sobrevivência, o jogo foi criado sob a influência de Minecraft, que lidera essa tendência, além da atmosfera de filmes dirigidos por Tim Burton.
O jogo recebeu críticas positivas de críticos que o elogiaram por seu estilo artístico original, música e variedade de maneiras pelas quais o jogador morreu, embora seu alto nível de complexidade e a realização da morte permanente tenham sido percebidos com menos clareza.
3. Estado de decadência
NO Estado de decadência o jogador é responsável por um pequeno grupo de sobreviventes e pode seguir o enredo ou concluir tarefas que garantam a sobrevivência de sua comunidade. O mundo do jogo tem 16 quilômetros quadrados, 8 dos quais abertos à pesquisa.
O jogador pode escolher entre vários locais para construir a base e, em seguida, fortalecê-la e aprimorá-la com a ajuda de várias estruturas, como torres de vigia, jardins, dormitórios, cozinhas, oficinas, compartimentos médicos etc., para ajudar os sobreviventes a serem saudáveis e feliz (tanto quanto possível no mundo pós-apocalipse).
Parte do jogo é o uso competente de recursos: comida, remédios, munição e materiais de construção. Eles podem ser obtidos coletando lixo e negociando com os NPCs, já que apenas alimentos podem ser cultivados na base.
2. Encalhado Profundo
O jogo tem clima dinâmico e um ciclo dia-noite. Também é apresentado um sistema de construção, graças ao qual os jogadores podem se instalar na ilha e construir um abrigo ou balsa para explorar o oceano, bem como um sistema de artesanato, graças ao qual os recursos podem ser coletados e combinados para criar equipamentos.
Os recursos são limitados e, portanto, é necessário gerenciá-los criteriosamente. Como os estoques que os jogadores podem carregar são limitados, os itens devem ser priorizados para a tarefa.
Os jogadores devem monitorar seus sinais vitais de saúde, fome, sede e sono, e podem procurar naufrágios e ilhas por equipamentos interessantes e raros.
1. Inferno Verde
Inferno verde - Esta é uma luta pela sobrevivência na floresta amazônica. O jogador embarca em uma jornada que irá testar sua força, uma vez que os efeitos da solidão têm conseqüências terríveis não apenas para o corpo, mas também para a mente.
Quanto tempo você pode sobreviver contra perigos e suspense? Com apenas o rádio à sua disposição, você seguirá uma voz familiar através da selva aparentemente interminável e impiedosamente inóspita.
Gradualmente, você descobrirá como se viu nessa situação hostil e o que descobrir poderá ser pior do que o que lutou para sobreviver.